Informations

Région
Centre-du-Québec
Époques
Nouvelle France
Univers
Para Historique
Atmosphères
Action, Aventure, Diplomatique, Héroïque, Mystérieuse, Sociale et Stratégie
Description
Des navigateurs ont découverts un nouveau monde, baptisé Vizior, au large de l'océan! Cette nouvelle terre, pleine de promesses, s'offre aux puissantes nations du vieux continent. Certains y voient une occasion de s'enrichir; en effet, il semblerait que les métaux précieux et les ressources naturelles y soient abondantes... d'autres y voient la Terre de Dieu, là où serait caché l'Arbre de Vie, source des désirs les plus fous des ordres religieux... enfin, les rois et les empereurs y voient des terres à conquérir pour affermir leur pouvoir. Les caravelles traversent déjà les mers avec sans cesse de nouveaux aventuriers aux buts les plus divers. Mais sur la terre de Vizior les attendent d'innombrables dangers... Des indigènes que l'on dit grands comme trois hommes et forts comme dix, menacés sur leurs territoires, cherchent, pour certains, à enrayer la menace que représentent ces conquérants venus du bout du monde. D'autres, effrayés devant la puissance des technologies et de la civilisations, tentent désespérément de coopérer avec l'envahisseur. Mais, tapis au fin fond de Vizior, une menace terrible pèse sur le destins de tous ces peuples. Un danger qui, peut-être, changera la face du monde à tout jamais...
Accès
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Publique
Confirmé.
Groupe d'âge
18 ans et plus.
Nombre de joueurs
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Durée
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Alchool accepté
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Prix par partie
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Prix première partie
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Prix d'une saison
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Armes
Mousse/latex, Non fournie
Année de création
2010
Enregistré/Incorporé
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Assuré
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Créé il y a 16 ans
Modifié il y a 15 ans