Description
Bonjour peuple de solterra!
Le deuxième scénario de l'an 4 est dans moins d'un mois, il est donc venu le temps des prépaiements, des réservations de campements et/ou cabanes ainsi que des dernières nouvelles et renseignement.
Prépaiements :
- 60$ via transfert interact ou Paypal, à gnsolterra@gmail.com et paypal.me/gnsolterra
- Mot de passe OBLIGATOIRE : Solterra
- Date limite lundi le 16 juin à 22h
Paiements à la porte :
- 70$ en argent comptant et au compte exact uniquement
Backgrounds, Fiches et Quêtes Persos :
- Pour que des quêtes axées sur vos intérêts soient créés, il nous faut vos backgrounds de persos!
- Anciens ET nouveaux joueurs pourront remplir la nouvelle fiche background qui condense les intérêts points par points et limite le background écrit à une seule page. Elle sera disponible dans nos fichiers de groupe. Veuillez nous l'envoyer au format : fichebackground(nomcompletdujoueur).docx
- Pour envoyer vos backgrounds et fiches de personnages vous pouvez l'envoyer au: gnsolterra@gmail.com avant le 16 juin 22h (les fiches envoyées après cette date ne seront pas comptabilisées et vous devrez les refaire sur place lors de l'inscription à la porte).
Réservation des cabanes :
- Un prépaiement est requis pour réserver UNE PLACE dans une cabane, jusqu'à écoulement des places disponibles
- On priorise les groupes qui ont déjà habité la cabane ou le campement, dans la mesure du possible.
- Votre prépaiement vous donne droit à UNE PLACE, vous ne pouvez réserver le bâtiment à vous seul.
- Les places étant limitées, il est possible que vous deviez partager un dortoir avec d'autres joueurs que ceux de votre groupe, prière d'être courtois et compréhensif.
Places disponibles :
- Dortoir Utsukien (16-18 places)
- L'auberge bleue du Camp E (4 places)
- Dortoir des miliciens dans le camp E (10-12 places)
- Dortoir des Artisans, campement C (6 places)
- Mausolées près de l'église (6x 1 place)
- Cabanes du campement D (8 places)
- Chalet hors carte (5 places)
- Camp G (pour tentes décorum)
- Camp F (pour tentes décorum)
- Camp B (pour tentes décorum)
- Camp A (tentes décorum ou camoufflées/décorées uniquement)
- Mine bleue (tentes décorum ou camoufflées/décorées uniquement)
- Campement hors-jeu (tentes non décorum)
Petites spécifications pour le déroulement lors de l'ouverture du scénario :
- Vous devez vous stationner sur la rue (cul-de-sac) et non devant la maison du propriétaire pour déposer votre matériel derrière votre voiture (on se stationne les uns à côté des autres, on évite de former un bouchon devant la maison du propriétaire). Personne ne doit circuler sur le terrain privé du propriétaire. On vous demande de prendre le chemin dévié ou la grande route de terre pour vous rendre sur le terrain.
- Ensuite, avec l'aide de l'animateur, déposez votre matériel dans un des trailer (soyez patients, notre équipe fera au mieux pour faciliter votre installation)
- Indiquez votre campement par son nom au chauffeur de VTT et il l'acheminera devant votre campement
- Pour l'ouverture et le paiement, le tout se fera à la crypte/portail pour ne pas déranger le transport de votre marchandise et de libérer l'entrée le plus vite possible
- L'heure d'arrivée minimale : 15h
- L'heure d'arrivée maximale (pour profiter du service de VTT) : 22h ( AUCUN SERVICE DE NAVETTE DE MATÉRIEL PASSÉ 22H30, VEUILLEZ ORGANISER VOS DÉPLACEMENTS EN CONSÉQUENCES, MERCI. 🙂 )
- Passé cette heure, vous devrez acheminer votre matériel par vos propres moyens au terrain (voitures interdites sur le terrain en tout temps pour ne pas compromettre les chemins de terre)
- La période d'inscription se termine à 22h45 au maximum
- Le lieu et l'heure du briefing vous sera communiqué à l'inscription.
*** Messages Importants***
- Veuillez noter que l'alcool n'est pas permis sur le terrain. Vous pourrez vous procurer des boissons non alcoolisées à l'auberge (eau, boissons à électrolyte, etc.), mais nous vous suggérons d'apporter aussi de l'eau en quantité suffisante pour vous. Votre personnage pourra toujours jouer les effets de l'alcool, si c'est ce que vous désirez.
- Prévenez-nous à l'avance d'une arrivée tardive pour que l'on puisse organiser votre inscription. Les inscriptions tardives non annoncées ne vous permettra plus de mettre à jour votre fiche de joueur.
- Faites preuve de rigueur dans votre décorum, tant au niveau du language qu'au niveau de votre costume. Dissimulez les sacs de chips et les cannettes de liqueur. Le décorum est important et contagieux. 🥰
Voilà! Si vous avez des questions, écrivez-nous en message privé (si cela ne concerne que vous) ou en commentaire (pour les questions d'ordre publique).
Nous avons tous hâte de vous voir!
☀️
Scénario 2 – An 4 : Aliénation
Une ombre plane sur Gylgenbourg...
La Fripouille a été retrouvée 🧍♀️, vivante, après son enlèvement par des paysans au comportement inquiétant 🧟♂️… comme possédés par une force inconnue. Mais quelque chose cloche. Son regard a changé 👁️. Son silence est lourd de sens. Est-elle vraiment revenue intacte?
Derrière cette attaque se cache un mystère plus vaste 🕸️…
Qui manipule les esprits? Qui tire les ficelles dans l’ombre? 🕷️
Alors que l’été approche ☀️, les druides de Croendall 🌿 envoient une missive aux habitants de Gylgenbourg : ils viendront célébrer Litha avec eux, lors de la foire marchande 🎪. Apportent-ils des réponses… ou de nouveaux secrets?
Les héros devront affronter leurs propres semblables ⚔️, percer les ténèbres qui s’insinuent partout 🌒, et découvrir si la Fripouille peut encore être sauvée… ou si elle est déjà perdue.
Saurez-vous dévoiler le visage de l’ombre?
Venez écrire l’histoire avec nous ✍️ lors du deuxième scénario de l’an 4 !