Générateur Donjon de Naheulbeuk - Mutation majeur !

  1. Ignifugé : Le feu ne peut plus altérer la santé du héros, en revanche ça ne protège pas son équipement.
  2. Spider touch : Le personnage peut grimper aux murs et peut escalader n'importe quoi sans épreuve. Peut même se cacher au plafond. Il éprouve des difficultés à garder sa petite amie.
  3. Têtacule : La tête du personnage est remplacée par un gros tentacule très laid. Le héros ne peut plus voir, entendre, penser, s'alimenter, et la respiration se fait par un petit orifice. La mutation doit être inversée dans les 48H ou il mourra. Caracs : 0
  4. Ailes emplumées : Le personnage ressemble à un ange et devient très impressionnant. Il peut voler, mais ne peut utiliser de sac à dos. Difficultés dans les endroits confinés. CHA +2
  5. C'est velu : Le personnage se couvre d'une fourrure épaisse. Il ne craint plus le froid mais il sent mauvais. Il gagne en force et possède l'odorat d'un orque (flaire le danger à 50m). CHA -4, FO +1
  6. Corps enflammé : Le personnage se couvre de flammes de façon aléatoire. Il brûle tout ce qu'il touche, y compris son équipement. Il peut infliger des dégâts par simple contact : 2D+2. Il ne peut s'habiller que de vêtements de mailles métalliques.
  7. Tentacule dorsal : Empêche le personnage de porter un sac à dos. Permet d'ajouter 1 arme et 1 attaque/assaut. CHA -2
  8. Minus : Diminution de la taille et de la force. Le héros doit changer ses vêtements et armures. FO -2, COU -1
  9. Lycanthropie : Le personnage se sent bizarre, et deviendra un homme-loup à la nuit tombée. Il sera alors totalement incontrôlable et voudra dévorer ses camarades.
  10. Colosse : Augmentation de la taille et de la force. Le héros doit changer ses vêtements et armures. FO +2, COU +1