Générateur Donjon de Naheulbeuk - Mutation majeur !

  1. Ailes emplumées : Le personnage ressemble à un ange et devient très impressionnant. Il peut voler, mais ne peut utiliser de sac à dos. Difficultés dans les endroits confinés. CHA +2
  2. Télépathe : Le héros peut maintenant lire les pensées de quelqu'un sur épreuve INT (sauf rés. Magie).
  3. Petit génie : La boîte crânienne du héros grossit en même temps que son cerveau, ses muscles s'atrophient. INT +2, FO -2
  4. Minus : Diminution de la taille et de la force. Le héros doit changer ses vêtements et armures. FO -2, COU -1
  5. Tentacule dorsal : Empêche le personnage de porter un sac à dos. Permet d'ajouter 1 arme et 1 attaque/assaut. CHA -2
  6. Colosse : Augmentation de la taille et de la force. Le héros doit changer ses vêtements et armures. FO +2, COU +1
  7. Ailes squameuses : Le personnage a l'air démoniaque et animal, mais contrebalance par son air impressionnant. Il peut voler, mais ne peut utiliser de sac à dos. Difficultés dans les endroits confinés. CHA -1
  8. Spider touch : Le personnage peut grimper aux murs et peut escalader n'importe quoi sans épreuve. Peut même se cacher au plafond. Il éprouve des difficultés à garder sa petite amie.
  9. Peau écailleuse : La peau écailleuse rend le héros particulièrement laid. En revanche elle est dure à percer ! CHA -3, PR +2
  10. Têtacule : La tête du personnage est remplacée par un gros tentacule très laid. Le héros ne peut plus voir, entendre, penser, s'alimenter, et la respiration se fait par un petit orifice. La mutation doit être inversée dans les 48H ou il mourra. Caracs : 0