Générateur Donjon de Naheulbeuk - Mutation majeur !

  1. Tentacule dorsal : Empêche le personnage de porter un sac à dos. Permet d'ajouter 1 arme et 1 attaque/assaut. CHA -2
  2. Petit génie : La boîte crânienne du héros grossit en même temps que son cerveau, ses muscles s'atrophient. INT +2, FO -2
  3. Spider touch : Le personnage peut grimper aux murs et peut escalader n'importe quoi sans épreuve. Peut même se cacher au plafond. Il éprouve des difficultés à garder sa petite amie.
  4. Corps enflammé : Le personnage se couvre de flammes de façon aléatoire. Il brûle tout ce qu'il touche, y compris son équipement. Il peut infliger des dégâts par simple contact : 2D+2. Il ne peut s'habiller que de vêtements de mailles métalliques.
  5. Ailes squameuses : Le personnage a l'air démoniaque et animal, mais contrebalance par son air impressionnant. Il peut voler, mais ne peut utiliser de sac à dos. Difficultés dans les endroits confinés. CHA -1
  6. Solidité : Les os du héros deviennent si durs qu'il ne peut plus subir la moindre fracture.
  7. Télépathe : Le héros peut maintenant lire les pensées de quelqu'un sur épreuve INT (sauf rés. Magie).
  8. Lycanthropie : Le personnage se sent bizarre, et deviendra un homme-loup à la nuit tombée. Il sera alors totalement incontrôlable et voudra dévorer ses camarades.
  9. Têtacule : La tête du personnage est remplacée par un gros tentacule très laid. Le héros ne peut plus voir, entendre, penser, s'alimenter, et la respiration se fait par un petit orifice. La mutation doit être inversée dans les 48H ou il mourra. Caracs : 0
  10. Peau écailleuse : La peau écailleuse rend le héros particulièrement laid. En revanche elle est dure à percer ! CHA -3, PR +2