Informations

Région
Centre-du-Québec
Époques
Victorien
Univers
Folklorique
Atmosphères
Diplomatique, Horreur et Intrigue
Description
Secondes Chances est un GN victorien-folklorique de conflits entre gangs criminels avec une touche d’horreur lovecraftienne.

Coût: 50$

Lieu: Portail d’Oniria

Il s’agit d’un univers original sans visée historique mais près de la réelle époque préindustrielle. Il est donc très facile de se plonger dans l’univers et d’en apprendre les détails en jeu. L'action se passe au village de Saint-Prospère. Vous trouverez un résumé de la dynamique du GN en 1 page dans la section fichier du groupe.

Narrativiste

Nous cherchons à explorer l'horreur des zones grises morales autours de thème comme la solidarité, la pauvreté et la santé mentale. Le GN met l’accent sur une approche « narrativiste » (prioriser la création des meilleures scènes et histoires) à travers des techniques inspirées des GNs nordiques. Notamment, des services optionnels mais recommandés ayant surtout lieu le vendredi soir : encadrement à la création de liens entre personnages joueurs, des ateliers dramatiques de préparation gérés par un professionnel, un tableau « d’informations rp pouvant être connues en-jeu » par et pour les joueurs.

Système
  • Le développement du village et les conflits des gangs sont ultimement entre les mains des joueurs.
  • Les autorités en-jeu sont peu présentes à moins de débordements majeurs.
  • Les règles de jeu récompensent les actions dramatiques et le fait d’en assumer les conséquences plutôt que de tout faire en secret.
  • Game design où créer son personnage, c’est avant tout créer sa place dans le monde et choisir le style de jeu et les thèmes des scènes que vous voulez vivre.
  • Jeu concentré “durant le GN”. Aucune implication à l’extérieur des événements n’est requise.


Costumes et équipement

  • Variété de complexité de costumes pouvant aller d'une simple chemise et une dague avec un béret de travailleur à une robe victorienne élaborée.
  • Le fer est très rare, de sorte qu'à moins de choisir des « aspects » de personnage le justifiant, vous n'avez qu'un outil comme arme (couteau, marteau etc)
  • Système sans armures, donc l'accent peut être mis sur le costume.
  • Les rares fusils sont à pétard pour un visuel et son + réaliste (ex. marque Denix)


Vie de village

  • Les événements ont lieu lors de fêtes mondaines.
  • Une seule religion mais diverses traditions.
  • Solidarité envers l'extérieur du village et négociation avec des nations étrangères.


Combats
  • Peu de points de vie et pas besoin d'énoncer vos dégâts.
  • Le système fait en sorte qu'il est plus « rentable » de « donner une leçon » à un ennemi et le laisser partir, plutôt que de le tuer définitivement.
  • Une système de rivalités et de guerre de gang permet contextuellement à un personnage joueur d'en tuer un autre après une escalade « encadrée » de la violence.
  • La mort d'un personnage-joueur est quelque chose de très grave qui entame généralement des négociations majeures pour éviter une guerre de gangs généralisée.
Accès
Information non disponible
Publique
Information non disponible
Groupe d'âge
Information non disponible
Nombre de joueurs
Information non disponible
Durée
Information non disponible
Alchool accepté
Information non disponible
Prix par partie
50,00 $
Prix première partie
Information non disponible
Prix d'une saison
Information non disponible
Armes
Information non disponible
Année de création
2020
Enregistré/Incorporé
Information non disponible
Assuré
Information non disponible

Liens

Terrain Portail Oniria

Région
Centre-du-Québec
Adresse
10680 Boulevard du Parc Industriel
Bécancour QC
Canada
Environnements
Fortification, Auberge, Village, Fort, Forêt et Étang
Eau
Eau courante
Installations sanitaires
Information non disponible
Couchage
Cabane, Extérieur, Tente et Intérieur , Hors jeu
Nouriture
Non Inclus
Possibilité de faire un feu
Oui aux emplacements réservés

Événements

Aucun événement prévu.

Légende

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Créé il y a 10 mois
Modifié il y a 10 mois