Informations

Région
Centre-du-Québec
Époques
Gallo-Romain et Uchronique
Univers
Para Historique
Atmosphères
Militaire et Romaine
Description
Imaginez, l'espace d'un instant, que ce serait-il passé si le glorieux empire Romain ne s'était pas effondré. S'il avait conquis les grandes civilisations européennes et que la prochaine étape était de traverser un vaste océan afin de partir à la conquête de terres inconnues. Et si ces terres avaient été habitées par des natifs, qui bien que d'apparence primitive, furent en parfaite communion avec la nature et les esprit qui y habitent? Et si cet endroit lointain et mystérieux était hanté par des morts assoiffés de sang et de chair? Et si, en réalité, votre destin était de prendre place en ces terres où cet incroyable jeu de pouvoir, d'alliance et de trahison qui se dessine à l'horizon? Général victorieux L'empire a terminé sa grande conquête, ayant maintenant sous sa coupe, l'ensemble des nations et des tribus du continent. Le général Vorenus Maximus Césarion V de la 1ere légion revient triomphant de sa dernière victoire où il fut accueilli tel un dieu descendu des cieux. Jaloux de la notoriété grandissante du général, l'empereur décida d'envoyer celui-ci vers les lointaines terres oubliées du peuple, par-delà le grand océan. La légende dit que ces terres appartenaient jadis à l'empire mais furent perdu depuis près d'un millénaire. Il ordonna à son général d'entreprendre le long voyage afin que l'empire puisse de nouveau y établir une colonie prospère en son nom. Général en voyage vers le nouveau monde C'est un centurion DÉCÉDÉ... Périls et malheurs se dresseront devant lui et les colons car ces terres étaient déjà habitées... par la mort ! Je vous salue, cher aventuriers et aventurières, avides de conquêtes et de gloire. Marcherez-vous sous l’aigle d’or de la bannière écarlate, d’un rouge rappelant le sang de ceux, qui oseront s’opposer à la toute-puissance de l’empire ? Ou serez-vous de ceux qui contempleront l’ombre menaçante de la bannière impériale, venant fouler le sol de vos ancêtres, troublant la quiétude des esprits ? Ou encore, serez-vous de ceux que la mort a frappée, sans vous laisser franchir le pas de l’après monde, vous condamnant à errer sans fin, déversant votre colère et votre haine sur les vivants? Veni Vidi Vici est un Grandeur Nature de conquête, opposant trois grandes factions. Vous prenez donc part à l’évolution et à la survie de votre faction. Vos actions servent à faire prospérer vôtre nation ou encore, servent à nuire vos ennemis. Vos fins de semaines sont divisées en plusieurs étapes importantes qui vous permet d’accumuler terres et ressources, qui servent au développement de votre groupe. Bien qu’ayant une forte inspiration de l’antiquité romaine, Veni vidi vici n'est pas une représentation historique fidèle de l'époque romaine antique. Il y a certains clashs de fusion historique, ethnique et bien sûr un brin de magie et de fantaisie. Quel sera votre place sur l’échiquier du pouvoir? Vous battrez-vous sur la ligne de front? Serez-vous de ceux qui tire les ficelles dans l’ombre? Ou encore, fournirez-vous des vivres et du matériels au plus offrants? De vastes possibilités et opportunités s’offrent à vous, afin de forger le destin des habitants des terres de Néveris.
Accès
Inscription
Publique
Tout public
Groupe d'âge
18 ans et plus
Nombre de joueurs
Information non disponible
Durée
24 à 48 heures
Alchool accepté
Information non disponible
Prix par partie
Information non disponible
Prix première partie
Information non disponible
Prix d'une saison
Information non disponible
Armes
Mousse/latex
Année de création
2019
Enregistré/Incorporé
Information non disponible
Assuré
Information non disponible

Liens

Terrain Veni Vidi Vici

Région
Centre-du-Québec
Adresse
475 chemin de l'Aqueduc
Tingwick QC J0A 1L0
Canada
Environnements
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Eau
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Installations sanitaires
Information non disponible
Couchage
Information non disponible
Nouriture
Information non disponible
Possibilité de faire un feu
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Événements

Aucun événement prévu.

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Créé il y a 4 ans
Modifié il y a 4 ans