Informations

Système
Autre système
Genres
Fantaisie
Moderne
Type d'ouvrage
Scénario / Campagne
Description
L'inspiration de Nephilim provient de livres tels que le Pendule de Foucault d'Umberto Ecco, le Poids de son Regard de Tim Powers et de tous les ouvrages que l'on peut trouver au rayon occulte et ésotérisme. Ce jeu vous donne la possibilité d'incarner un Nephilim, créature inhumaine composée d'énergies magiques liées aux cinq éléments : Eau, Air, Lune, Terre, Feu.

Il y a bien longtemps, alors que la Terre était dominée par les Sauriens, créatures de la Lune et créateurs de la Lune Noire, les Kaïm apparurent. Nés des champs de magie pure parcourant la Terre, ils s'opposèrent aux Sauriens. Sortis vainqueurs de l'affrontement, les Kaïm développèrent leur propre société qui ne tarda pas à connaître plusieurs conflits fratricides.

Cette dernière édition prend place après l'Apocalypse et introduit des nouveautés telles que la chute du Voile et l'effet Rosenkreutz - qui contraint les Nephilim à plus de clandestinité - ainsi que l'apparition d'Arcadia, la ville secrète qui est au coeur des préoccupations des principaux acteurs du monde occulte.

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Livret de 32 pages à couverture souple.

L’Éveil des Éléments est un scénario d’introduction à l’univers de Nephilim Légende. Il prend place lors du réveil et de la sortie de stase des personnages joueurs, après plusieurs années d’enfermement dans leur prison élémentaire.

Le scénario accompagne les personnages amnésiques - ayant tout oublié de leur dernière incarnation - à la redécouverte de leurs actes des années 1940, date de leur mise en stase. Il les confronte à une mystérieuse opposition qui semble bien les connaitre et ne pas les avoir oubliés.
Mécaniques
Dés percentiles
Supports
Papier
Électronique (PDF)
Langage
Français
Version
Nephilim Légende - Première édition
ISBN
978-2-35408-767-8
Editeur
Mnémos
Auteurs
Cédric Ferrand
Guylène Le Mignot
Illustrateur de la page couverture
Franck Achard

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Créé il y a 1 an
Modifié il y a 1 an