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Jeux de rôle

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Contes de Noël ou la vie secrète des lutins du Père Noël

Contes de Noël, se veut un jeu de rôle, en forme de conte, simple pour les jeunes enfants.

Déchromique Livre de base Papier Électronique (PDF) French Convient aux enfants Mythologie et folklore Thème des fêtes Basé sur une statistique ou un attribut (CON, DEX, PER, PHY, etc.) Dés 6 principalement Dés spécialisés Réserve de dés (lancez plusieurs dés contre un objectif)
Créé il y a 7 mois
Modifié il y a 1 mois
Jeux de rôle

LVL0 : Médiéval-Fantastique - Livre des règles

Le jeu de rôle facile pour les apprentis rôlistes et pour les joueurs d’expériences qui veulent une expérience axée sur l’amusement plutôt que les règles1

LVL0 Livre de base Électronique (PDF) French Convient aux enfants Fantaisie élevée Épée et sorcellerie Mythologie et folklore Basé sur des classes (guerrier, magicien, pilote, scientifique, etc.) Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, des pouvoirs, etc.) Basé sur les niveaux (gagnez de l’expérience et passez au niveau supérieur) Basé sur une grille (utilise un terrain carré pour les déplacements et le combat) Basé sur une statistique ou un attribut (CON, DEX, PER, PHY, etc.) Dés 6 principalement
Créé il y a 7 mois
Modifié il y a 7 mois
Jeux de rôle

LVL0 : Médiéval-Fantastique - Magie

Le jeu de rôle facile pour les apprentis rôlistes et pour les joueurs d’expériences qui veulent une expérience axée sur l’amusement plutôt que les règles1

LVL0 Supplément de règles Électronique (PDF) French Convient aux enfants Fantaisie élevée Épée et sorcellerie Mythologie et folklore Basé sur des classes (guerrier, magicien, pilote, scientifique, etc.) Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, des pouvoirs, etc.) Basé sur les niveaux (gagnez de l’expérience et passez au niveau supérieur) Basé sur une grille (utilise un terrain carré pour les déplacements et le combat) Basé sur une statistique ou un attribut (CON, DEX, PER, PHY, etc.) Dés 6 principalement
Créé il y a 7 mois
Modifié il y a 7 mois
Jeux de rôle

LVL0 : Médiéval-Fantastique - Équipements

Le jeu de rôle facile pour les apprentis rôlistes et pour les joueurs d’expériences qui veulent une expérience axée sur l’amusement plutôt que les règles1

LVL0 Supplément de règles Électronique (PDF) French Convient aux enfants Fantaisie élevée Épée et sorcellerie Mythologie et folklore Basé sur des classes (guerrier, magicien, pilote, scientifique, etc.) Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, des pouvoirs, etc.) Basé sur les niveaux (gagnez de l’expérience et passez au niveau supérieur) Basé sur une grille (utilise un terrain carré pour les déplacements et le combat) Basé sur une statistique ou un attribut (CON, DEX, PER, PHY, etc.) Dés 6 principalement
Créé il y a 7 mois
Modifié il y a 7 mois
Jeux de rôle

LVL0 : Médiéval-Fantastique - Bestiaire

Le jeu de rôle facile pour les apprentis rôlistes et pour les joueurs d’expériences qui veulent une expérience axée sur l’amusement plutôt que les règles1

LVL0 Supplément de règles Électronique (PDF) French Convient aux enfants Fantaisie élevée Épée et sorcellerie Mythologie et folklore Basé sur des classes (guerrier, magicien, pilote, scientifique, etc.) Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, des pouvoirs, etc.) Basé sur les niveaux (gagnez de l’expérience et passez au niveau supérieur) Basé sur une grille (utilise un terrain carré pour les déplacements et le combat) Basé sur une statistique ou un attribut (CON, DEX, PER, PHY, etc.) Dés 6 principalement
Créé il y a 7 mois
Modifié il y a 7 mois
Jeux de rôle

LVL0 : Médiéval-Fantastique - Personnages Non-Joueurs

Le jeu de rôle facile pour les apprentis rôlistes et pour les joueurs d’expériences qui veulent une expérience axée sur l’amusement plutôt que les règles1

LVL0 Supplément de règles Électronique (PDF) French Convient aux enfants Fantaisie élevée Épée et sorcellerie Mythologie et folklore Basé sur des classes (guerrier, magicien, pilote, scientifique, etc.) Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, des pouvoirs, etc.) Basé sur les niveaux (gagnez de l’expérience et passez au niveau supérieur) Basé sur une grille (utilise un terrain carré pour les déplacements et le combat) Basé sur une statistique ou un attribut (CON, DEX, PER, PHY, etc.) Dés 6 principalement
Créé il y a 7 mois
Modifié il y a 7 mois
Jeux de rôle

LVL0 : Médiéval-Fantastique - Quêtes

Le jeu de rôle facile pour les apprentis rôlistes et pour les joueurs d’expériences qui veulent une expérience axée sur l’amusement plutôt que les règles1

LVL0 Supplément de règles Électronique (PDF) French Convient aux enfants Fantaisie élevée Épée et sorcellerie Mythologie et folklore Basé sur des classes (guerrier, magicien, pilote, scientifique, etc.) Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, des pouvoirs, etc.) Basé sur les niveaux (gagnez de l’expérience et passez au niveau supérieur) Basé sur une grille (utilise un terrain carré pour les déplacements et le combat) Basé sur une statistique ou un attribut (CON, DEX, PER, PHY, etc.) Dés 6 principalement
Créé il y a 7 mois
Modifié il y a 7 mois
Jeux de rôle

LVL0 : Médiéval-Fantastique - Univers

Le jeu de rôle facile pour les apprentis rôlistes et pour les joueurs d’expériences qui veulent une expérience axée sur l’amusement plutôt que les règles1

LVL0 Supplément de règles Électronique (PDF) French Convient aux enfants Fantaisie élevée Épée et sorcellerie Mythologie et folklore Basé sur des classes (guerrier, magicien, pilote, scientifique, etc.) Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, des pouvoirs, etc.) Basé sur les niveaux (gagnez de l’expérience et passez au niveau supérieur) Basé sur une grille (utilise un terrain carré pour les déplacements et le combat) Basé sur une statistique ou un attribut (CON, DEX, PER, PHY, etc.) Dés 6 principalement
Créé il y a 7 mois
Modifié il y a 7 mois
Jeux de rôle

Bamboo n' Bones - Livre des règles

Bamboo n’ Bones est un système de jeu simple et universel, proposant une dynamique rappelant celle des films d’action.

Yin-Yang Livre de base Électronique (PDF) French Action / aventure Crime Basé sur les traits et les aspects (la personnalité affecte la jouabilité) Dés 10 principalement Gager et parier (paris pendant le jeu)
Créé il y a 7 mois
Modifié il y a 1 mois
Jeux de rôle

Les Terres d’Amarande : Le Guide et Compagnon

Les Terres d’Amarande : Le Guide et Compagnon est un ouvrage de référence qui vous permettra de rapidement vous lancer à l’aventure dans Midgard.

Système Maison Livre de base Papier Électronique (PDF) French Fantaisie élevée Basé sur des classes (guerrier, magicien, pilote, scientifique, etc.) Dés variés
Créé il y a 7 mois
Modifié il y a 7 mois
Jeux de rôle

Les Terres d’Amarande : Le Grand Livre des Familles

La généalogie est une source de pouvoir provenant du sang de ses ancêtres dans les Terres d’Amarande.

Système Maison Supplément de règles et de contexte Papier Électronique (PDF) French Fantaisie élevée Basé sur des classes (guerrier, magicien, pilote, scientifique, etc.) Dés variés
Créé il y a 7 mois
Modifié il y a 7 mois
Jeux de rôle

Les Terres d’Amarande : L’Origine des Espèces

Bien plus qu’un simple bestiaire, L’Origine des Espèces est un livre qui s’intéresse à la biologie des créatures des Terres d’Amarande

Système Maison Catalogue Papier Électronique (PDF) French Fantaisie élevée Basé sur des classes (guerrier, magicien, pilote, scientifique, etc.) Dés variés
Créé il y a 7 mois
Modifié il y a 7 mois
Jeux de rôle

Les Terres d’Amarande : La Nuit du Mastodonte

La Nuit du Mastodonte est une aventure d’introduction au monde et au système de jeu des Terres d’Amarande.

Système Maison Scénario / Campagne Électronique (PDF) French Fantaisie élevée Basé sur des classes (guerrier, magicien, pilote, scientifique, etc.) Dés variés
Créé il y a 7 mois
Modifié il y a 7 mois
Jeux de rôle

Les Terres d’Amarande : Feu les Moteurs!

Feu les Moteurs! est une aventure d’introduction au monde et au système de jeu des Terres d’Amarande.

Système Maison Scénario / Campagne Électronique (PDF) French Fantaisie élevée Basé sur des classes (guerrier, magicien, pilote, scientifique, etc.) Dés variés
Créé il y a 7 mois
Modifié il y a 7 mois
Jeux de rôle

Verglas

Prenez une poignée d’allumettes. Craquez une allumette. Tant que l’allumette brûle, vous pouvez raconter la vie de votre personnage.

Système Maison Livre de base Électronique (PDF) French Survie Basé sur la description (narratif plus que les dés) Forme libre (règles minimales ou inexistantes) Objet physique Sans hasard (n’utilise pas de dés ou autre éléments aléatoires)
Créé il y a 7 mois
Modifié il y a 7 mois
Jeux de rôle

Locquemare

Jeu de rôle dans la cité des secrets

Fate Core Livre de base Web French Post Apocalypse Basé sur les traits et les aspects (la personnalité affecte la jouabilité) Dés Fudge/dF principalement
Créé il y a 7 mois
Modifié il y a 7 mois
Jeux de rôle

Malice

Malice est un jeu de rôle pour exactement 5 joueuses. Il est prévu pour être joué en une seule session de 2-3 heures.

Système Maison Livre de base Électronique (PDF) French Survie Basé sur la description (narratif plus que les dés) Objet physique
Créé il y a 7 mois
Modifié il y a 7 mois
Jeux de rôle

Aristie

Aristie - série d’exploits individuels accomplis par un héros en transe, qui le fait entrer dans la légende et rend son nom digne d’être chanté.

Système Maison Livre de base Web French Antiquité Mythologie et folklore Basé sur une statistique ou un attribut (CON, DEX, PER, PHY, etc.) Dés 6 principalement Réserve de dés (lancez plusieurs dés contre un objectif) Sans maître de jeu (aucun maître de jeu nécessaire pour jouer)
Créé il y a 7 mois
Modifié il y a 7 mois
Jeux de rôle

Vous êtes dans une auberge

Et si en fait ce qui se passait à l’auberge était la véritable aventure?

Système Maison Livre de base Papier Électronique (PDF) French Multivers Basé sur la description (narratif plus que les dés)
Créé il y a 7 mois
Modifié il y a 7 mois
Jeux de rôle

You are in a Teverne

Et si en fait ce qui se passait à l’auberge était la véritable aventure?

Système Maison Livre de base Papier Électronique (PDF) English Multivers Basé sur la description (narratif plus que les dés)
Créé il y a 7 mois
Modifié il y a 7 mois
Jeux de rôle

Dans ma chambre

Un mini-jdr comtemplatif sur l'environnement qui charactérise un personnage.

Système Maison Livre de base Électronique (PDF) French Social, relations et romances Basé sur la description (narratif plus que les dés)
Créé il y a 7 mois
Modifié il y a 7 mois
Jeux de rôle

Algor mortis

Une incursion pour Trophée Sombre ayant comme thème la putréfaction.

Rooted in Trophy Supplément de contexte Électronique (PDF) French Survie Basé sur la description (narratif plus que les dés)
Créé il y a 7 mois
Modifié il y a 7 mois
Jeux de rôle

Dans la cour de la Princesse de la Lune

Un jeu Role party d'intrigues voilées, de passions interdites et de drames courtois.

Système Maison Livre de base Électronique (PDF) French Asiatique et de l'extrême-orient Fantastique (fantaisie faible) Basé sur la description (narratif plus que les dés)
Créé il y a 7 mois
Modifié il y a 7 mois
Jeux de rôle

Incarcérés

Un jeu pour deux participant·es sur l’isolation et l’emprisonnement.

Système Maison Livre de base Électronique (PDF) French Crime Basé sur la description (narratif plus que les dés) Sans maître de jeu (aucun maître de jeu nécessaire pour jouer)
Créé il y a 7 mois
Modifié il y a 7 mois
Jeux de rôle

Les Malheureuses Mésaventures des Enfants Maudits

Un jeu gothique et fantastique sur la famille

Système Maison Livre de base Électronique (PDF) French Fantaisie Survie Basé sur la description (narratif plus que les dés) Sans maître de jeu (aucun maître de jeu nécessaire pour jouer)
Créé il y a 7 mois
Modifié il y a 7 mois
Jeux de rôle

Bécosse

Bécosse. Un micro-jdr où vous découvrez comment un·e aventurier·ère s'est mis·e dans la merde... littéralement

Système Maison Livre de base Électronique (PDF) French Fantaisie Basé sur la description (narratif plus que les dés) Sans maître de jeu (aucun maître de jeu nécessaire pour jouer)
Créé il y a 7 mois
Modifié il y a 7 mois
Jeux de rôle

Réverbérations

Un podcast jeu de rôle pour deux participant·es

Système Maison Livre de base Électronique (PDF) French Culture pop Basé sur la description (narratif plus que les dés) Sans maître de jeu (aucun maître de jeu nécessaire pour jouer)
Créé il y a 7 mois
Modifié il y a 7 mois
Jeux de rôle

Genedusk

Genedusk est un jeu de rôle indépendant plongeant ses joueurs et joueuses dans un univers post-apocalyptique. Saurez-vous survivre aux dangers des terres1

Système Maison Livre de base Papier Électronique (PDF) French Post Apocalypse Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité) Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences) Basé sur les traits et les aspects (la personnalité affecte la jouabilité) Basé sur une statistique ou un attribut (CON, DEX, PER, PHY, etc.) Dés 6 principalement Réserve de dés (lancez plusieurs dés contre un objectif)
Créé il y a 7 mois
Modifié il y a 7 mois
Jeux de rôle

Omniscience

Le propos d'Omnicience est de représenter la dissymétrie qu'il y a entre les responsabilités créatives du meneur de jeu et des joueurs tout en permettant1

Système Maison Livre de base Papier Électronique (PDF) French Post Apocalypse Basé sur la description (narratif plus que les dés) Basé sur les traits et les aspects (la personnalité affecte la jouabilité)
Créé il y a 7 mois
Modifié il y a 7 mois
Jeux de rôle

La Quête de l’Aube

La Quête de l’Aube est un jeu de rôle francophone, alternatif et indépendant, basé sur le langage pour toutes et pour tous

Système Maison Livre de base Électronique (PDF) French Culture Basé sur la description (narratif plus que les dés)
Créé il y a 7 mois
Modifié il y a 7 mois
Jeux de rôle

Fragments

Un jeu narratif dans lequel vous bâtirez le Récit grandiose d’une civilisation fictive telle que racontée à travers une murale.

Système Maison Livre de base Électronique (PDF) French Culture Basé sur la description (narratif plus que les dés) Forme libre (règles minimales ou inexistantes)
Créé il y a 7 mois
Modifié il y a 7 mois
Jeux de rôle

Bas les masques

Durant un carnaval grotesque, des figures masquées tentent de percer le secret des autres convives avant que le leur ne soit dévoilé au grand jour.

Système Maison Livre de base Électronique (PDF) French Culture Basé sur la description (narratif plus que les dés) Forme libre (règles minimales ou inexistantes)
Créé il y a 7 mois
Modifié il y a 7 mois
Jeux de rôle

Le Témoin

Un jeu expérimental doux-amer pour deux personnes dans lequel vous expérimentez avec la création d’une Histoire alternative, aussi appelée uchronie.

Système Maison Livre de base Électronique (PDF) French Alternative/Ucronie Basé sur la description (narratif plus que les dés) Forme libre (règles minimales ou inexistantes)
Créé il y a 7 mois
Modifié il y a 7 mois
Jeux de rôle

Advent

Un scénario évoluant sur cinq semaines où se mêle tragédie et opportunité. Comment ferez vous face à l’avènement d’une catastrophe qui transforme tout ce1

Système Maison Livre de base Électronique (PDF) English Survie Basé sur la description (narratif plus que les dés) Forme libre (règles minimales ou inexistantes)
Créé il y a 7 mois
Modifié il y a 7 mois
Jeux de rôle

Familiars RPG

Un jeu pour toute la famille mettant en scène les familiers animaux d’un cercle de sorcières. Ensemble, vous tenterez de concocter une potion capable d’im1

Système Maison Livre de base Électronique (PDF) English Survie Basé sur la description (narratif plus que les dés) Forme libre (règles minimales ou inexistantes)
Créé il y a 7 mois
Modifié il y a 7 mois
Jeux de rôle

Fossé

Fossé est un jeu de rôle de 500 mots réalisé pour le concours « Il était une fois un petit jeu de rôle » édition 2020.

Système Maison Livre de base Web French Survie Basé sur la description (narratif plus que les dés) Forme libre (règles minimales ou inexistantes) Sans hasard (n’utilise pas de dés ou autre éléments aléatoires)
Créé il y a 7 mois
Modifié il y a 7 mois
Jeux de rôle

Uncharted Worlds

Uncharted Worlds est un jeu de rôle prenant pour cadre un univers de type space-opera.

Powered by the Apocalypse Livre de base Papier Électronique (PDF) English Space Opera Basé sur des classes (guerrier, magicien, pilote, scientifique, etc.)
Créé il y a 7 mois
Modifié il y a 7 mois
Jeux de rôle

Uncharted Worlds: Far Beyond Humanity

Far Beyond Humanity est une extension du jeu de rôle d'opéra spatial Uncharted Worlds. Il ajoute les sociétés extraterrestres, la cybernétique, la psioniq1

Powered by the Apocalypse Livre de base Papier Électronique (PDF) English Space Opera Basé sur des classes (guerrier, magicien, pilote, scientifique, etc.)
Créé il y a 7 mois
Modifié il y a 7 mois
Jeux de rôle

Bûcherons et Loups-Garous

Bûcherons et Loups-garous: un jeu de rôle sur table québécois basé sur l'histoire de la Nouvelle-France et les légendes d'ici.

Système Maison Livre de base Électronique (PDF) French Culture Mythologie et folklore Basé sur des classes (guerrier, magicien, pilote, scientifique, etc.) Basé sur une statistique ou un attribut (CON, DEX, PER, PHY, etc.) Dés 10 principalement
Créé il y a 6 mois
Modifié il y a 6 mois
Jeux de rôle

Le Destin des Nornes: Ragnarok – Livre de Règles

Le Destin des Nornes : Ragnarok (Fate of the Norns : Ragnarok) propose de jouer des Héros (Dwellers en VO) à travers des sagas vikings épiques à l’heure d1

Système Maison Livre de base Papier Électronique (PDF) French Fantaisie élevée Vikings Mythologie et folklore Arbre de progression (compétences, professions, capacités magiques, etc.) Basé sur des classes (guerrier, magicien, pilote, scientifique, etc.) Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences) Basé sur les niveaux (gagnez de l’expérience et passez au niveau supérieur) Basé sur une statistique ou un attribut (CON, DEX, PER, PHY, etc.) Éléments aléatoires inhabituels (n’utilisant pas de dés ou de cartes) Génération de personnage sur son parcours de vie (le personnage commence à la naissance) Objet physique
Créé il y a 6 mois
Modifié il y a 6 mois
Jeux de rôle

Fate of the Norns: Ragnarok - Core Rulebook

Fate of the Norns : Ragnarok propose de jouer des Héros (Dwellers en VO) à travers des sagas vikings épiques à l’heure de la fin des temps : le Ragnarok.

Système Maison Livre de base Papier Électronique (PDF) English Fantaisie élevée Vikings Mythologie et folklore Arbre de progression (compétences, professions, capacités magiques, etc.) Basé sur des classes (guerrier, magicien, pilote, scientifique, etc.) Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences) Basé sur les niveaux (gagnez de l’expérience et passez au niveau supérieur) Basé sur une statistique ou un attribut (CON, DEX, PER, PHY, etc.) Éléments aléatoires inhabituels (n’utilisant pas de dés ou de cartes) Génération de personnage sur son parcours de vie (le personnage commence à la naissance) Objet physique
Créé il y a 6 mois
Modifié il y a 6 mois
Jeux de rôle

Fate of the Norns: Ragnarok - Fafnir's Treasure

Fafnir's Treasurer est une saga indépendante de Fate of the Norns : Ragnarok

Système Maison Scénario / Campagne Papier Électronique (PDF) English Fantaisie élevée Vikings Mythologie et folklore Arbre de progression (compétences, professions, capacités magiques, etc.) Basé sur des classes (guerrier, magicien, pilote, scientifique, etc.) Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences) Basé sur les niveaux (gagnez de l’expérience et passez au niveau supérieur) Basé sur une statistique ou un attribut (CON, DEX, PER, PHY, etc.) Éléments aléatoires inhabituels (n’utilisant pas de dés ou de cartes) Génération de personnage sur son parcours de vie (le personnage commence à la naissance) Objet physique
Créé il y a 6 mois
Modifié il y a 6 mois
Jeux de rôle

Fate of the Norns: Ragnarok - Denizens of the North

Denizens of the North est le premier livre d'histoire complet sur Fate of the Norns : Ragnarok.

Système Maison Supplément de règles et de contexte Papier Électronique (PDF) English Fantaisie élevée Vikings Mythologie et folklore Arbre de progression (compétences, professions, capacités magiques, etc.) Basé sur des classes (guerrier, magicien, pilote, scientifique, etc.) Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences) Basé sur les niveaux (gagnez de l’expérience et passez au niveau supérieur) Basé sur une statistique ou un attribut (CON, DEX, PER, PHY, etc.) Éléments aléatoires inhabituels (n’utilisant pas de dés ou de cartes) Génération de personnage sur son parcours de vie (le personnage commence à la naissance) Objet physique
Créé il y a 6 mois
Modifié il y a 6 mois
Jeux de rôle

Fate of the Norns: Ragnarok - Lords of the Ash

Lords of the Ash est le deuxième livre d'histoire sur Fate of the Norns : Ragnarok.

Système Maison Supplément de règles et de contexte Papier Électronique (PDF) English Fantaisie élevée Vikings Mythologie et folklore Arbre de progression (compétences, professions, capacités magiques, etc.) Basé sur des classes (guerrier, magicien, pilote, scientifique, etc.) Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences) Basé sur les niveaux (gagnez de l’expérience et passez au niveau supérieur) Basé sur une statistique ou un attribut (CON, DEX, PER, PHY, etc.) Éléments aléatoires inhabituels (n’utilisant pas de dés ou de cartes) Génération de personnage sur son parcours de vie (le personnage commence à la naissance) Objet physique
Créé il y a 6 mois
Modifié il y a 6 mois
Jeux de rôle

Fate of the Norns: Ragnarok - Dead Man's Blade

Basé sur le roman Horn of the Kraken de Stephen B. Pearl, c'est le premier d'une série de nouvelles aventures pour Fate of the Norns : Ragnarok.

Système Maison Scénario / Campagne Papier Électronique (PDF) English Fantaisie élevée Vikings Mythologie et folklore Arbre de progression (compétences, professions, capacités magiques, etc.) Basé sur des classes (guerrier, magicien, pilote, scientifique, etc.) Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences) Basé sur les niveaux (gagnez de l’expérience et passez au niveau supérieur) Basé sur une statistique ou un attribut (CON, DEX, PER, PHY, etc.) Éléments aléatoires inhabituels (n’utilisant pas de dés ou de cartes) Génération de personnage sur son parcours de vie (le personnage commence à la naissance) Objet physique
Créé il y a 6 mois
Modifié il y a 6 mois
Jeux de rôle

Fate of the Norns: Ragnarok - Horn of the Kraken Adventure

Basé sur le roman Horn of the Kraken de Stephen B. Pearl, il s'agit du deuxième d'une série de nouvelles aventures pour Fate of the Norns : Ragnarok.

Système Maison Scénario / Campagne Papier Électronique (PDF) English Fantaisie élevée Vikings Mythologie et folklore Arbre de progression (compétences, professions, capacités magiques, etc.) Basé sur des classes (guerrier, magicien, pilote, scientifique, etc.) Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences) Basé sur les niveaux (gagnez de l’expérience et passez au niveau supérieur) Basé sur une statistique ou un attribut (CON, DEX, PER, PHY, etc.) Éléments aléatoires inhabituels (n’utilisant pas de dés ou de cartes) Génération de personnage sur son parcours de vie (le personnage commence à la naissance) Objet physique
Créé il y a 6 mois
Modifié il y a 6 mois
Jeux de rôle

Fate of the Norns: Ragnarok - Seith and Sword Adventure

Cette aventure de Fate of the Norns : Raganarok suit le roman de Seith & Sword du même auteur.

Système Maison Scénario / Campagne Papier Électronique (PDF) English Fantaisie élevée Vikings Mythologie et folklore Arbre de progression (compétences, professions, capacités magiques, etc.) Basé sur des classes (guerrier, magicien, pilote, scientifique, etc.) Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences) Basé sur les niveaux (gagnez de l’expérience et passez au niveau supérieur) Basé sur une statistique ou un attribut (CON, DEX, PER, PHY, etc.) Éléments aléatoires inhabituels (n’utilisant pas de dés ou de cartes) Génération de personnage sur son parcours de vie (le personnage commence à la naissance) Objet physique
Créé il y a 6 mois
Modifié il y a 6 mois
Jeux de rôle

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