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Genres
Fantaisie
Science fiction > Post Apocalypse
Science fiction > Post Apocalypse
Type d'ouvrage
Écran
Description
Alors que tout espoir semblait à jamais perdu, un étranger alla de camp en camp, apprenant à quelques prisonniers comment contacter une ancienne déesse, oubliée de l'humanité depuis longtemps, la Déesse Mère. Elle finit par entendre les cris et les pleurs des humains et envoya huit avatars, représentant chacun un aspect d'elle-même, les Fatimas. Et ce fut au tour des Z'bri de connaître la peur...
Les Fatimas réunirent les prisonniers autour d'elles et leurs offrirent le don d'utiliser la magie issue du monde du rêve, la Synthèse. Suivirent de nombreux combats pour la libération, lors de la dernière bataille contre les Z'bri, Joshua, dit le Ravageur, l'un des Avatars de la Déesse, trouva la mort dans des conditions suspectes, comme son ultime adversaire, le chef des Z'bri, Tibor. Avant que la vie ne le quitte à jamais, il prophétisa que le salut de l'humanité, ainsi que sa vengeance, viendrait des déchus et des abandonnés et qu'à la fin il reviendrait pour les aider. Une fois les Z'bri mis en fuite, les Fatimas emmenèrent les survivants vers une nouvelle terre, Vimary, où elles formèrent sept tribus, pour y vivre en harmonie suivant leurs lois. L'humanité est libérée, mais est-elle vraiment libre ?
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Ecran à trois volets et livret de 56 pages.
On ne vous apprendra rien en vous disant qu'un écran est un cache permettant au MJ de dissimuler ses notes, avec d'un côté un dessin d'ambiance pour les joueurs et de l'autre les principales tables de référence du jeu. L'Ecran du Tisseur (Weaver's Screen) ne déroge pas à la règle. On a donc un écran en trois volets avec un dessin d'ambiance ne représentant rien de particulier, un fond brun avec différents symboles tribaux et les quelques tables utilisées par les règles.
Le Complément (Wearer's Assistant) est le livret qui accompagne l'écran et il contient nombre de choses utiles. On y trouve d'abord des considérations sur comment créer une campagne à Tribe 8, comment gérer son groupe de joueurs, créer une trame générale, la développer...
Mécaniques
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)
Basé sur une statistique ou un attribut (CON, DEX, PER, PHY, etc.)
Dés 6 principalement
Basé sur une statistique ou un attribut (CON, DEX, PER, PHY, etc.)
Dés 6 principalement
Supports
Papier
Langage
Français
Version
Première édition
ISBN
0-9730153-8-1
Editeur
Auteurs
Traducteurs
Illustrateurs
Ghislain Barbe
Normand Bilodeau
Charles-Emmanuel Ouellette
Jean-François 'Jeff' Fortier
Pierre Ouellette
Normand Bilodeau
Charles-Emmanuel Ouellette
Jean-François 'Jeff' Fortier
Pierre Ouellette
Illustrateur de la page couverture
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Créé il y a 3 ans
Modifié il y a 3 ans